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类别 : 卡牌对战更新时间 : 2024-02-28 12:14:00
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我曾提出意见表示即便是放置类游戏也应该允许玩家转动视角。可以看见在这一版本中,玩家确实可以在放置任务的战斗当中转动视角了,可是在角色奔跑时,视角还是会自动扭回身后。这很没必要:放置游戏已然是拒绝玩家操作了,如果视角再被剥夺总归让玩家在游玩时候感觉缺乏参与感。
在上个版本我没有注意到但是还蛮严重的一个问题:怎么会这么卡。这还仅仅是放置游戏,不需要玩家输入太多具体的指令的。游戏优化方面贵制作方真的要好好下点功夫了。
里面的一个巫师王(应该叫这个吧)有一招拼命转圈圈的,伤害不合理。真的不合理。目前没有任何氪金手段,纯靠掉落的素材和经验去抗这个怪物的这招很难抗住,我主角全点防御和生命值都无法吃下转圈圈的伤害。
3d场景建模和整体的画面风格属于很优质的一流水准,但除了场景和角色外,我想吐槽的东西也很多。箱庭式的场景,开局就自动挂机。
角色(64537款)
挂机(9490款)
放置(9347款)
冒险(64898款)
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