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类别 : 卡牌对战更新时间 : 2024-02-01 10:51:54
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事件系统丰富,说实话作为一个在野农民我的体验还是不错的,哪怕是当单机玩也很有意思,村庄任务,国使任务,升爵任务,治安任务,以及本身就有的升级主线。甚至你都不满意的话也可以去打随机出现的盗贼营帐,或者干脆去找刷高级野的地方建个城寨固定刷野,实力强的话也能去抢一抢每天固定刷的巨盗(虽然完全不知道什么刷),总之身为一个农民我还是觉得可以的。每天都有事做,每天都能发展,刀币也能抽到爽(虽然概率很低就是了)。
千言万语一句话,比隔壁两家要舒服,三国标签的真的都烂透了,全是噱头。
不过我没有认真玩,全程在种地,所以这些都只是好的一面,很片面。武将平不平衡,是不是堆钱比身高,托多不多,玩家流失严不严重,贫民党月卡党有没有翻身的机会,我都看不出来,但比起隔壁打三块地就要15分钟往上走的游戏来说我已经感觉非常舒服了。
强者恒强。游戏不错,建议开发点小活动,让平民炮灰玩家能找点存在感,打友谊战入场蒸发,部队入场就放飞自我,近战法师,近战弓兵,骑兵围着城池绕圈圈?盾兵1V1死的比重骑快……有待提高的地方还多,不过确实只能这样了,毕竟远程部队一直跑,近战一直追,一个追一个,想想也滑稽,不能选择攻击目标也是这个原因。
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