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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-03-22 12:10:01
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1、思路很好,但是数据基本脚填的,肉鸽数据应该线性增长,而不是指数性爆炸增长,这游戏基本上每下一层小怪都能到上一层boss水准了吧,换言之到了新一层除了部分天赋和技能上一层打的装备基本上都需要置换了,本身内容颇多需要学习的地方也多,过度提高的难度除了增加学习成本对于大部分人而言并不算加分项。
2、一进游戏就一股dnd感觉,开局龙裔战士,我以为运气爆炸随到了隐藏种族,结果nm龙裔就是初始种族之一。后面进游戏龙裔圣武士守序善良,结果第一个天赋光明弱点,咋滴,光辉之主看不起龙裔吗?第一个队友木乃伊圣武士…能不能来点正常点的?
3、圣武士为啥不让拿剑?还有布甲和棍是什么鬼?吐槽一下,当然游戏还是不错,很有想法,就是经常被鞭尸,还有看不清怪是什么。
1、目前来说游戏还是很不错的,可玩性很高,但是内容太少了,一眨眼通关了,装备词条也不够丰富,没有能够搭配的,技能描述也不够明确,人物的蓝量也太低了。
2、感觉负重系统没啥用,这个都导致了都去选人马了,不选没法玩二关都过不去,希望赶紧出后续的关卡跟附魔装备系统,等的也急人。
3、不仅能有效提高游戏寿命,通关的满足感也不是难度低的能比的,不过为了照顾一些体验玩家,官方还是出个简单模式比较好,但是可以增加个惩罚机制,比如简单模式下不解锁成就什么的,这样就可以满足双方要求了不是吗?
4、游戏是个好游戏,不过流派还是略显单调,开局限制太大,有一些装备什么的介绍看不懂。
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