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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-03-24 19:09:57
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1、我记得我大概两年前玩过一次这个游戏,但是打到了第十章就不想玩了,因为送了好多钻石前期刷图很无聊,到了竞技场(我忘了当时候竞技场是啥样了)还是觉得没有对战的乐趣,所以在打到有难度的推图和竞技场阶段时就劝退了。(当时有幸还和冰芯灵大大争论了一番)
2、最近呢,看到和开罗联动,然后是因为真的闲!是真的闲!然后点了进来,想看看游戏咋样了,真没想到这游戏平分越来越高一直冲到9.7诶。
3、设置了逐步开放功能,这个我记得原先是没有的,这样就会比较好的遏制原先一下子战力提升但是各种关卡一点都没有挑战性的问题
4、竞技场机制完善了,也确实比较公平,我刚看了回放没看出来,想请问一下双方最开始的棋盘是一模一样的吗?
5、增加了召合战旗玩法,刚才去观摩了一下别人玩的一些视频,觉得很有创意,难度也够。
6、邮箱制作组啊老板啊的互动你们是做的最好的,挺有意思。
1、春节登陆上去,看着我的3w+钻石和1365/35点的体力值,我不由得陷入了对人生与社会的大思考,两年前推图太过没有挑战的问题还是存在,我的建议是开放商店再晚一些,(或者设置邮箱领取的钻石到了xx等级才能解锁?)同时较大幅度增加关卡难度(这中间平衡点可能确实比较难找)
2、竞技场美中不足的一点就是玩家看不到所选3个棋子的属性或者职业,虽然有一些能从外观上看出来,但是实战的时候如果想用一些类似于田忌赛马的策略就得兼顾你们给出的品质和职业,属性这样的数据
3、剧情与故事方面,呃,总觉得这样的剧情是不是过于低幼?我真的不觉得有人会认真关注这样的剧情诶。我记得和冰芯灵讨论的时候我就提到了你们的剧情中彩蛋设置的问题,完全可以融入很多流行的梗,增加幽默感,而不是让人感觉是一种玛丽苏的童话。我想再冒昧建议一遍,你们可以看看不思议迷宫里的彩蛋,对话,真的很细节,很有趣,很用心,真的值得参考
4、最后呢,我就是想说其实你们这样的评分,玩家这样的肯定(我看到邮箱里的点赞数都是100w左右的)已经很成功很成功啦,我自诩是一个比较懂手游套路的玩家,但是我知道玩家群体绝大部分可能不会想这么多,也不知道我的建议假如真正实现会不会造成相反的效果,反正祝你们越来越优秀。
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