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类别 : 卡牌对战更新时间 : 2024-03-01 18:19:54
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游戏模式和想法很好,中前期的体验、游戏整体的流畅度也很好;但是进入后期,尤其是这次版本更新以后让人感觉比较无聊。
首先作为消消乐游戏来说,后期的棋盘为了限制战力往往被设计的过小或者形状怪异,以及玩家为了攒大怪而造成的消消乐体验极差。
本就是纯粹的属性堆叠,玩到后期推图很累而且即使推过了,也更愿意后退几关轻松一点刷自动。
纵观整个游戏,真正值得升级的家族可能一只手就数的过来:前期鳄鱼、鹿、骨龙),中期锤子、地龙、天狗、橙子,后期炮姐、大力、拆迁、达摩飞机。
最有用也最反应特色的家族可能就是锤子,守护无法攻击但是减伤,不朽死亡复活无敌但只持续7秒,完美符合自身肉身份的定位。
同时特异化每个家族的技能,让家族和家族之间区分开,可以放大某种特长的同时也放大某种缺陷,然后通过家族联动的当时修正具体数值和缺陷。
卡牌(8005款)
休闲(44552款)
闯关(22639款)
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