【旧日传说是一款非常不错的地牢探险类游戏,玩家可以在游戏中体验不一样的克苏鲁神话,不同的选择也有不同的结局。我们这次还在旧日传说下载介绍中加入了新手攻略,方便我们下载客户端之后顺利游戏,喜欢就下载吧!】
类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-03-13 22:05:59
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1、前期开局可以存灵骸,大概能凑150-200抽,建议留着有新角色再抽,现在好像大热门NO.1是【残翼】。
2、开局送的阿方索和女武神都有初步培养的价值。
3、初期30抽可以试试抽,我抽中的是菲罗和尤里斯,两个坦克,是比较好用的推图搭配。
4、资源先集中培养确认使用的角色,建议两坦两辅助或者两坦一辅一输出,潜能都开发到第三颗点满,训练到2阶4层。
5、角色的数值分为成长数据和基础数据两种。
6、成长数据只能通过升星进行改变,这将决定角色的上限,角色会在关卡中升级,后面的每级加成很重要(建议*20、30放大来看,不同探求者之间差距会很明显)。
7、基础数据可以通过三种方式,符文主要从活动关卡中获得,训练和潜能主要从关卡获得材料来提升。提升的优先顺序:符文>训练>潜能。
8、符文主要推荐减伤词条。
9、训练和潜能需要时间的积累,慢慢来。
1、这游戏我实话说了,对玩家非常友好,很直接的不往死里氪不氪也能让你玩下去,懂得都懂相信玩过外服已经深有体会,抽奖概率低的无法形容,如果不懂可以参考其他同类游戏活下去的有几个概率低的。
2、初始没氪直接凑齐了一套高级复仇阵容一路趟过去没什么困难。国服测试的时候氪了两单然后出的全是散件……想要凑齐要么继续花大价钱氪,要么就拿着几个单件强行凑着队伍过主线。微氪和礼包党建议别冲就是了。
1、我认为玩法走抽卡和养成核心,这游戏最突出的亮点就是角色没有稀有度的区别。这样初始星级虽然会有不同,但所有角色都可以升到满星。另外,平衡性可以保证大多数角色都有适合自己的队伍搭配。
2、顺便说说策划满足了我颜狗心理,感觉大部分的PLMM强度都比较给力。这游戏的养成部分是在副本外进行的,不论是角色升星、训练或是领地建设、派遣之类的玩法都是。
3、副本的话就不看培养了,出现许多随机事件和带不出去的词条多样的随机装备,对于大部分玩家来说,这种副本的机制是更加公平一些,氪金大佬对于这种副本模式也是靠着随机触发事件来拼运气的。
4、希望公测能看到每关地图的不同机制,比如精灵花园里继续讨好小妖精之类的多变过关形式……以手游的标准来说,这游戏还是不算逼氪的,但是开荒阶段肝度也不低,我挺喜欢这种容易打发时间的游戏。
角色(64537款)
养成(15906款)
坦克(525款)
神话(894款)
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