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类别 : 冒险解谜更新时间 : 2024-04-14 09:40:04
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1、游戏内容还不错,各种英雄搭配技能机制都很有深度,需要花费一些脑子值得赞扬。
2、基本上联网、玩家互动再加个升星养成机制这三个要素在,这游戏就可以算是很roguelike了。
3、玩法走抽卡和养成核心,这游戏最突出的亮点就是角色没有稀有度的区别。这样初始星级虽然会有不同,但所有角色都可以升到满星。另外,平衡性可以保证大多数角色都有适合自己的队伍搭配,顺便说说策划满足了我颜狗心理,感觉大部分的PLMM强度都比较给力。这游戏的养成部分是在副本外进行的,不论是角色升星、训练或是领地建设、派遣之类的玩法都是,副本的话就不看培养了,出现许多随机事件和带不出去的词条多样的随机装备,对于大部分玩家来说,这种副本的机制是更加公平一些,氪金大佬对于这种副本模式也是靠着随机触发事件来拼运气的。
1. 前期开局可以存灵骸,大概能凑150-200抽,建议留着有新角色再抽,现在好像大热门NO.1是【残翼】。
2. 开局送的阿方索和女武神都有初步培养的价值。
3. 初期30抽可以试试抽,我抽中的是菲罗和尤里斯,两个坦克,是比较好用的推图搭配。
4. 资源先集中培养确认使用的角色,建议两坦两辅助或者两坦一辅一输出,潜能都开发到第三颗点满,训练到2阶4层。
角色(64534款)
养成(15902款)
坦克(525款)
Roguelike(226款)
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