时间:2023-04-10 15:28来源:日历表 作者:喵
明日方舟的新常驻六星登场啦,这次为大家带来的就是六星先锋干员,那么伊内丝的强度如何呢,今天就为大家带来明日方舟伊内丝角色强度解析,一起看看这篇明日方舟伊内丝角色强度解析吧!
经过以上分析,对伊内丝这名干员的优劣势和定位进行简要总结。
1、数值能力,还算不错,合格的6星情报官。
2、战术能力,极强
天赋方面
使用一,二技能时,影哨和干员本体可以同时在场,可以等同于2个永续的反潜减速区域。减速,100%束缚,击杀一气呵成。
技能方面
(1)一技能虽然性价比一般,但胜在稳定,回费效率不受铁钳号的血量影响。
(2)二技能
A、配合军事传统天赋可以实现落地点火;
B、手动隐匿,大多数情况下可以保证输出下限;
C、攻击范围优秀,可以发挥手长优势白嫖到很多站桩单位;
D、偷取敌方攻击速度,可以有效降低防线压力。
(3)三技能
A、无需费用部署影哨,不占部署位;
B、带AOE属性,可以实现群体束缚;
C、被动技能,具有较高上限。
3、负面能力
(1)情报官回费需要攻击到敌方单位,产费稳定性不如执旗手、尖兵;
(2)作为情报官,只减再部署时间,不减再部署费用,部署伊内丝不能仅关注她在费用回复方面的表现。
(3)减速、束缚、偷取攻击力、偷取攻击速度的控制效果偏软,受到这些异常效果影响的敌人依旧可以进行攻击,相较于晕眩和冻结有一定局限性。
4、泛用性
输出,控制,辅助,回费各方面均有发挥,即可空降也可站场,十分全面的一名干员。
5、对策性
(1)利用偷取敌方攻击力,可以对策到一些靠技能输出的敌方单位;
(2)减速、束缚、偷取攻击力、偷取攻击速度可以适应不同环境的战斗;
(3)二技能的隐匿效果,可以规避一些远程伤害。
6、实战发挥上限
极高,5s稳定束缚,可以为队友提供宝贵的回复技力的时间,直接改变战局。
7、实战发挥下限
2技能有隐匿效果,只要不强行骑脸,拥有很高下限。
3技能需要对地图配置,出怪路线有一定的了解,背不背板有很大差别。
8、综合强度评价
很强,能够适应各种作战环境。
9、学习成本
高,特别是3技能,比较考验博士对地图的理解。
10、操作复杂度
高,主要体现在2技能,高难环境下需要零帧部署。
11、所需队友配合和盒子深度
伊内丝作为多机制,多功能复合的机体,博士的BOX越浅,越适合伊内丝的发挥。
12、使用频率
个人认为伊内丝不适合作为日常模式开局爆费先锋,更适合在中后期做事的同时顺便回复费用。也有一定的输出、控制能力,在日常战斗中,23技能完全有能力加入“安全带”套餐。
13、娱乐性
高,我愿称伊内丝为“光与影之女”。
14、基建能力
办公室和会客室,会客室是无阵营倾向的30%的线索搜集速度。
15、养成难度
精一7级技能即可以实现部分控制效果,若需求反隐和减速则需精二。
16、综合养成推荐,精二60
17、技能专精推荐
建议专6,暗夜无明和独影归途