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类别 : 战争策略更新时间 : 2024-01-22 19:38:52
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三国志3米力3.0是一款剧情十分丰富的三国手游,这个版本也是非常的特色,给你不同的游戏体验,玩的更刺激,游戏的策略性十足,不同的战役自由参与,没有任何门槛限制,多样的武将自由招募,合理的阵容搭配由你决定。感兴趣的玩家们赶紧来下载游玩吧。
ddt111(武将经验 数量:88888)
ddt222(剿匪刷新券 数量:2)
ddt333(铜钱 数量:88888)
ddt444(将星石 数量:88)
ddt555(5星随机将魂 数量:5)
ddt666(普通招募令 数量:2)
三大属性四大职业;
百位名将各有千秋;
拒绝氪金轻松养成;
全新战斗尽享热血。
武将生命的体现,几乎所有的任务都与体有关。
a.几乎所有行动都会减体,出仕武将每月回体20点。
b.武将移动、出征不再强制要求满体,但要大于等于11点。移动消耗10点体,出征消耗6点体。
c.体的上限不能单独增加,而与人物等级有关。人物等级数作为上限值的十位数,人物原体的十位数作为上限值的个位数,如得出的值小于原体,则仍使用原体作为上限。例:周瑜原体70,若8级,则体上限就为87;若6级,计算结果为67,小于原体70,故上限还是70。人物原体在88以上的不会改变。
d.白刃战武将被包围时,体越低投降几率越大(与胆有关)。白刃战时,武将体越低杀伤力越小(直接影响武将攻击力).
智、武
a.智,影响内政发展,影响计策的成功率和杀伤力。
b.武,影响城防的建设,影响武将的砍杀能力。
c.会随着等级(最高8级)、经验(用经验到集市培养,不需达到8级)的升高而升高,上限为99,即武将可以培养成:智99、武99的超级武将。
a.德,影响人口发展。
b.开发内政君主涨德,开发次数与君主德挂钩,为君主德/8+4次,即君主德越低,德涨越快;君主德越高德涨越慢。
c.玩家城池每暴动一次,君主德都会下降(下降多少取决于暴动产生的损害,如暴动只造成土地、产业、人口其中之一损失,则降1点德;若三项都损失则降3点德…)。
d.当城中粮草不足以供养士兵,且民忠为0时,将减君主德1点。
政
影响内政发展,城中有官员政80+的,4月交金、10月收米时不扣除内政值。但若城中无80+政的人,则根据太守政计算下降值。
a.武将的统兵能力,影响武将带兵数,战时影响小兵乱动频率。
b.统分为原始统与附加统,原始统为武将本身的固定统,附加统则是武将8级以后所附加的统,原始统和附加统都可以增加加带兵数。
c.战场上除发起进攻的武将外,被进攻方多个部队包围的武将会因被包围而降低统和胆(临时降低,摆脱包围后恢复正常)。
d.武将满8级后所加的附加统与经验值挂钩,随着经验值的变化而变化。当用经验值去培养武将智、武时,扣除经验值的同时附加统也相应降低。
完全重修的开始选单,参加两条巨龙戏珠的画面,增加了几分霸气;
增设了新武将登岸功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是空想;
丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收各种战略等等。
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