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类别 : 休闲益智更新时间 : 2024-02-01 14:00:56
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江湖悠悠2.1pc版是一款非常好玩的休闲养成手游,我们将在其中体验一个惬意的江湖生活。而不好伙伴希望能在pc进行游戏,以下就是江湖悠悠2.1pc版官网最新下载,一起来玩吧。
- 新增侠道关卡玩法第一章。
- 新增武学2阶降1阶功能,原武学—“快速进阶”调整为“快捷操作”,快捷操作内包含进阶和降阶两种功能。
- 新增棋局新增弈之礼,黑白棋子累积共抽取80/200/500次分别奖励武学自选箱*1,总共三次。历史抽取的次数也会计算在内(重置前的次数不计算)。
- 新增出行归来会带回高收益事件,食物等级越高收益越好(含有阅历),之前侠道事件奖励不变。
- 武学平衡性调整(当前为初步平衡性调整,后续会持续优化)。
- 修复了游戏内部分已知bug。
①崽子出行是不能挑战关卡的。
每个关卡限时60min。每天最高可挑战3次关卡。
主线通关了即可挑战下一关,支线任务是不影响的。
侠道内每回合血量是不会自动回复的,但是可以去医馆恢复50%气血,每回合仅限一次。
②有些任务是由多种选择的,比如1-1的守剑人,1-3的流浪汉,你可以选择直接打败(高战),也可以选择送礼(平民),获得的物品大概率是一样的,但也有不一样的(比如1-3流浪汉,已验证)。其中,按照二测经验来说,1-1的守剑人需要的是“不起眼的石头”,大概在1-7会给。
1、因为游戏确实还不错,不然不会让我天天蹲点等女儿回来,种植五级做菜五级,算是比较肝的了。
2、创新。同为江湖向,中国风向的武侠类角色扮演游戏,这款游戏的特色于内容上的创新,形式上的创新和手法上的创新。开发者在给予玩家的玩法上没有去刻意地去倾向于同类游戏中的玩法特点,而是颇具风险地选择了另一种切入点一一故事为主,数值为辅。说实在话,以故事为导向培养创新特色确实给这款游戏增添几分不凡与温柔。
3、热情。三年来的开发,公测间的通知和致歉,言语间不难看出开发者对这款游戏投入的主观情感,无论是对玩家(非游戏数值讨论向),还是对游戏,这都让我看到了如《召唤与合成》之流的热情与专注。诚然,主观情感具有两面性,游戏开发者应有分寸地分场合地客观地去对待玩家在游戏过程中所产生的问题,以“嘻嘻”作为对玩家的回答应想到有饱受逅病之危。
悠悠江湖是一款不可多得的手游,优美的画面,独特的玩法设计都让人意犹未尽。
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