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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-01-29 07:39:54
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情怀是有的,我在国服体验服玩了不到一周,之前也有玩过王者等moba手游,lol手游给我的感觉装备系统做的不好,没有辅助工资装,端游中的神话装备也没有,打野刀有没有都是次要的这个无所谓。
端游中也弱化了打野刀的作用,但是工资装没有让辅助很痛苦,视野不好做,一不小心就会蹭到ad经济,前期坦度也提不上来,总之辅助的位置特点没有体现出来,再说神话装,没有神话装备,让英雄的玩法变得很单一。
物理伤害的英雄翻来覆去就是那几件,可玩性差了,还有一个出门装,玩王者出门买把长剑司空见惯,但是玩lol不让我出多兰剑我就好痛苦,感觉没味道。
体验卡,这个国际服已经有了,感觉这还是个不错移植,也是有必要的,毕竟这不是一个新游戏,端游过来的玩家大多数英雄都会,你让他玩只开始几个解锁的英雄加周免英雄,会有点难受的。
活动,首先是战令,姑且叫战令吧,国际服没买,因为贾克斯不是我想要的。这个东西的存在不好说,得看到时候国服出来到底是个什么样。其次是魂罗商店,这个我体验上佳,开出来个KDA卡莎,虽然没一代好看,但感觉已经不错了。
这些加上每日每周任务,再加上英雄事件活动,我感觉已经足够了,真的不用再加了,当然如果想圈钱,当我没说。
皮肤,真别改名字好吗,KDA不叫KDA还能叫啥。另有个愿景,不过基本不太可能实现,就是冠军皮肤的移植,别的国家无所谓,真的希望端游LPL的冠军皮肤能移植一下,加上今年RNG可能夺冠,最多也不就16个皮肤吗。
这点东西你大腾讯还不是分分钟的事,你让两大喷子集团高兴,你还怕不火,还怕圈不了钱,我这里说了,你只要出了,这16个皮肤我全买,眼都不眨一下。
国际服,最开始我也是想着拿国际服练手,排位什么位置都玩,什么英雄都玩,不管坑不坑了,到国服再好好玩。后来我发现不是那么回事了,这里给策划画个饼,手游是趋势,lolm真的有走向国际的条件。
可能不像端游这么鼎盛,但应有的条件都有了,这个游戏怎么样,就看策划了。服务器的划分,天梯的划分,这是我第一次感觉国内在游戏上站到先机(比如端游的版本更新)。
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