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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-03-31 21:39:00
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1、这个游戏的画风说实话,好欧啊,从里面角色的相貌到场景美术,建筑模型,故事内容(主角都叫但丁了!)都是满满欧式风格。既然是中国公司做的,不知道会不会针对中国玩家做出一些改动,不过即使没有也不影响,只要质量ok就满足了,要求不高。
2、动作游戏玩家只看战斗操作系统给分,目前给4分吧,因为战斗的技巧、技能特效、战斗空间美术、人物动作美术都无可挑剔,1分扣在操作上的一些延迟和细节不足,比如好多人说的闪避问题,动作连贯性会被对手落地而打断之类问题。
3、首先说明我没玩过原作,仅从手游层面对比,鬼泣整体画风还有玩法还算可以的,尤其是皇牌空战,很惊喜。但是也有点不好的地方,闪避和跳跃没法打断攻击后摇,有时候还会直接卡掉。这次品鉴测试我没参加上,看公告说闪避优先级提高了,等6月公测试试再来补充。
4、有幸拿到了这次测试的激活码,不负我天天来看看!我敢拍着胸脯表示这次游戏真的好了很多。之前打的时候感觉打击感不算很好,至少没有到达主机级别的感觉,但是这一次我刚进入游戏,发现新手场景好像都不一样了。
1、开局的带血丘比特样子蛮有生化危机的感觉(误)~然后说说战斗,还没玩了很多就先来评论了,在战斗的时候b挑空后再斩下来的瞬间,打击感简直手感爆炸啊,而且以前大家吐槽的施放技能的时候不能闪避的问题也解决了,在战斗的时候直接闪避怪物攻击,手感则丝滑。
2、不过美中不足的一点就是,红魂依旧不能自动拾取,最好是掉落后直接吸到主角身上嘛,现在还要我一个个去捡起来,多麻烦~抽卡前30次必出传说武器,然后我就抽到了蕾蒂的超级卡琳娜,冰属性伤害的,打起来贼爽,比维吉尔的远程要爽多了。
3、全程躲后面狂轰,还可以用钩子狂拉,手感非常爽,本来我最喜欢维吉尔的幻影剑,这下我没抽出维吉尔,准备用蕾蒂老死这次测试把,真香!
动作(21085款)
角色(64540款)
多人(10355款)
空战(123款)
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