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类别 : 卡牌对战更新时间 : 2024-03-04 08:30:07
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最近上线的dbg游戏好多,玩法也不尽相同,让我产生了一种dbg游戏火起来了的感觉。刚接触这款游戏,整体玩下来,玩法上还是蛮吸引我的。
必须拿奖励,这个机制使得卡组越来越冗余,我必须要等好几轮或过很多张牌才能拿到我想要的卡,牌库里的辣鸡卡牌让我在大部分的时间上都是在过牌而不是进行对敌的策略上,体验上不是很友好,希望优化或给出一个能说的过去 的解释。
第一把打到了第三关的boss,女海盗必须得杀光小弟才能对她造成伤害,但路途中能抓的过牌严重不足,而且全是消耗,基本就只能前两波能打掉boss一半血多,之后没有过牌就开始无限循环,一次鬼抽就可能一波杀光了小弟后完全没办法对boss造成伤害,感觉机制挺不合理的,boss在小弟没有了之后就必定会召唤,这样挺搞心态的,sl凹了几把之后就放弃了。
难度曲线不平滑,前面乱杀,遇到boss直接歇菜。但是挺有趣的,值得一玩,角色套路感觉都挺多的。
卡牌(8005款)
角色(64537款)
策略(22721款)
冒险(64898款)
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