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类别 : 卡牌对战更新时间 : 2024-04-26 22:00:00
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1、12宫确实得改。建议一天赌徒3次就行,3次只拿成绩最好的一次。奖励数值策划自己衡量。
2、12宫这一天20把下来坚持一天都受不了。反正我就每天打打奖励的钥匙,懒得买钥匙赚币了。不怪玩家喷体力不足,就不是体力的问题。就是养出来再好的队伍,只能12宫随机。
3、为什么说体力不足不够肝又说12宫太肝?体力除了获取资源,更重要的是获得体验的机会。
4、这12宫是不用体力了,可12宫的体验和自己的卡组没任何关系。抽卡抽到了用不了几次天天肝12宫随机有啥意义?
1、就是肝12宫的奖励养出来自己的卡组结果还是肝12宫用不了。因为除了12宫其实没别的可以肝。
2、难怪说氪金体验差,氪的组合再多,升的星再高,依然是拿着随机的卡组去肝12宫。玩了一周左右 最直观的感受是体力不够用 但是别的不用体力的地方需要刷的比较多。
3、可玩性还好 你要说氪金程度呢其实也还能接受 毕竟这个游戏玩法还是比较多的 各个流派都能过图 十二宫也可以先体验英雄。
4、目前反伤不能触发流血 可以考虑触发这样可玩性更高,需要弃牌的卡 其实可以有一些小技巧 让他最后一张时不用弃牌,体力方面建议首次推图不消耗体力 在升级素材上做体力限制 该打得过的都打得过 打不过的就慢慢刷。
卡牌(8005款)
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