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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-04-22 20:51:53
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1、玩了四个小时,好不容易拿雷咒干掉了噬物者表面上的两万血,(这畜生竟然水系吸收?算个隐形特性?)然后这货暴走了?两万五?30%直接让你所有操作变武器连击?好家伙,血都加不上。最夸张的是,蛇咬九次,被闪掉了七次。
2、要不是就出现了一回,我真心怀疑这技能就是个摆设。
3、打不过第一个,咱换第二个,无念者,每回合回5%血,已知目前最高伤害为15%的炸弹,可用4次,雷咒最高加成可达2000伤害(打噬物者是这个伤害,28的悟性)但凡我加一次血,就白打一回合,求我能抗住几回合。
4、目前看来,不像一个高难的回合制,毕竟BOSS的杀意技的伤害不仅顶掉我杀意技的回血,他特么还按比例回血,对,就是噬物者这畜生,特么还瞬发。
1、照目前的样子,我找不出什么能打过这两个BOSS的,后面的BOSS我已经心凉了,暂时懒得去看。
2、伤害偏低,开局新手剑挑BOSS,前两个BOSS全有按比例回血,目测这估计是游戏“特色”。
3、闪避反击好歹有个教程吧,看了半天发现闪避的时候得点,但时间太短,还没不知道怎么点,反正有时候能触发,一次400多的伤害吧。
4、感觉游戏并不像是高难副本,更像阴间本,以血厚攻高的机制恶心人。
5、说实话,我觉得这个游戏如果做成操作类的高难挑战,可能会更简单一点,也更好玩一点。如果非要这样以回合制,还阴间的搞法,就适当降难度吧,毕竟像这种BOSS先手,还比你技能强,比你攻高的玩法,着实阴间。
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