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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-02-21 10:53:53
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战双帕弥什PC版游戏特点
1.战双用自己的方式实现了角色战斗风格的多样化。由于平A攒球的时候很多人对攒三消触发隐藏技能很犯愁,所以极限闪避激发超算空间任意信号球三消的设定就变得非常重要了。
2.操作不过来最大的问题在于对消除顺序的思考以及敌方状态的把控不可兼得,而超算空间正是针对敌方攻击的防御手段,可以借用触发三消的设定把注意力主要集中在敌方抬手的预判上,就算缺乏触发隐藏技的连锁信号球至少也能赚得一次三消伤害并不算亏。
3.战双在数值上的设计重攻轻防,战力的提升更多体现在输出上,即使与战力要求相差无几也不会有钢板一样的身板给你站撸的机会,类似于背水符的效果。这也是战双跨战力过关的爽点所在。
战双帕弥什PC版游戏亮点
1.玩法方面基本都是老面孔:三波清缴,潜行躲避,boss单挑。不得不说游戏模式非常老旧,重在刷子累积养成轻关卡设计的乐趣。
2.背景是科技激进发展引起反噬,地面被感染的机械体攻陷,人类少部分精英转移到空中花园避难并改造人体当做兵器伺机反攻,有木有前段时间热过一段时间的国漫《灵笼》的感觉?
3.当然从游戏的角度来说已经有不少大佬进行了诸多论证《战双帕弥什》与《尼尔:机械纪元》剧情上的种种相似度,主线剧情虽然可以看出文本想表达出跌宕和悬念。
战双帕弥什PC版游戏评测
战双的目前池子主要分为常驻角色池,限时角色UP池和武器狙击池,三个池子用的券都不一样选择需要慎重。角色和六星武器基本是一一对应的绑定关系,五星武器技能效果大多不适配几乎等于白板。目前在战双的血统比较非,基本是吃保底过活,加上前期不怎么肝和氪,周常拿不完属于难民一族。更新加入了日常一点点聊胜于无的黑卡,虽然杯水车薪但至少表明了官方的一个听取意见的态度。
动作(21011款)
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