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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-04-27 22:26:58
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1.职业划分上下了很大的力,分为战士、铁卫、奶妈、法师、射手和御云,御云其实就是刺客,其他职业大多是只能移动三格,御云却能移动五格,同时还会轻功,能够越过多重障碍物,绕后击杀敌方后排或者去捡关卡里偏远的宝箱。
2.玩法上还出现了属性划分,而属性上的克制尤为凸显,雷克冰、冰克火、火克雷、光克暗,暗属性只被光系克制。
3.属性之间的相互克制尤为凸显,克制和被克制所打出来的伤害完全是俩个概念,而游戏中的敌人属性应有尽有,也就是说,为了能更加方便过关,玩家一般要给每个属性都练2-4个角色。
1.游戏中除了固定装备的升级和饰品的佩戴,最能显著提升战斗力的就是魂石,类似于铭文,每个角色都有三个魂石槽,武器升到30阶解锁全部。
2.游戏里的玩法实在多种多样,设置了许多的养成项目,同时也对应设置了许多的关卡副本,这让角色养成变得很慢。
3.角色养成的上限变高是有好处的,正因为一个角色的养成需要大量的资源和精力,玩家才会认真去考虑如何选择和培养角色。
游戏并不是以第一人称视角来讲述故事的,玩家始终是旁观者的角度,虽然会降低玩家的代入感,却可以更加全面、更加方便的讲述这一段精彩故事,当局者迷,旁观者清,就好像看小说一样,玩家能更加全面的去分析剧情,而不是困在主角的视角里。剧情作为游戏的灵魂,其作用不可小觑,它可以加强玩家的代入感,也可以丰富角色形象。天地劫的剧情是以武侠为主题,故事内容套路和以前的金庸小说差不多。
角色(64534款)
策略(22719款)
养成(15902款)
闯关(22638款)
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