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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-05-14 17:50:52
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1、捕捉宠物太难了 手表不好对着宠物 好不容易对着了还跑了 感觉不如直接想洛克王国一样 用球或者是 直接自动捉 捉到就捉到了 捉不到就捉不到 别手动捉了 还有捉精灵还需要能量 感觉很鸡肋 只能捉几次。
2、就是以后可以出些经验和金币的副本,天天刷经验都刷吐了,没那么多时间。抓精灵那个电池可以改成靠金币买电池,5次用完换电池,包括月卡那个,100%电池只能靠时间回,不能用道具,那一天基本上就只能用一次。氪金到不怎么氪,倒不如说压根就没氪金点,目前就氪了年费,把剧情过了。
3、找到了以前玩赛尔号洛克王国的感觉。捉宠的方式也新颖(玩的不多 只玩了赛尔洛克 才这么认为),就是捉宠的电量有点制杖,把电池电量换成电池数量都行。
1、手机发热还好说 捉宠时帧率降低要重启,这个问题不解决好能劝退一波人,本来这个类型的游戏就是收集捉宠养成的。
2、目前来说有vip可以,但是vip能捉的宠物不要太破坏平衡就行。
3、还有个战斗界面里动画需要加速!!!有些精灵放技能实在是太慢了!
4、ui要提高一下,现在最下面和右边隐藏人物那些都有点小了,而且曲面屏上显示会显示不全,左右两个角被切掉了,图标可以只留几个常用的,其他放进伸缩栏。
5、头上的id显示不要加白框底,可以试一下外发光这种,现在感觉有点像ppt…中间交互的按钮感觉没有必要,再斟酌一下,几个图标和场景非常不搭,希望优化一下。
6、新手教程的三关建议融入剧情,不然教程里已经教过一遍了,后面正式剧情主角又说“怎么回事,手表怎么有精灵,不会战斗”就很奇怪,瑞文让查看手表的时候,显示的也不是最初选的精灵,代入感不好。
角色(64535款)
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