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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-02-12 13:30:05
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1、期待,上次测试开玩的时候来迟了,只完了几天,刚刚体验到悬浮刃的快乐就测完了,
2、游戏可玩性很高,当初玩了好几天,但是可以手动改时间,刷里面的副本次数和离线奖励,不知道这次能不能调整好。
3、类似于魔界塔,不知道大家玩过没有,那游戏逼氪,这游戏好像不用氪金,刷就完事了。
讲真,那些说什么无敌的,初始弓箭【飓风弓】才是最强的,绝对是推图首选(要不是【猩红之箭】有bug,投射物加成无效)。天赋点直接从远程伤害点起,一直点到底的真实伤害,真伤之前还有投射物数量加成,这时候无敌之路才刚开始,注意这时打boss要躲下了,就是走A,也就几下没了。天赋继续跟上,点暴击率和暴击伤害(最好是有【游侠头罩】,叠暴击率和伤害,用起来贼爽),真伤暴击,大概就都是秒杀了,物防也要跟上,以防自己被秒,如果点了【暴击回血】天赋的话吸血就可以不要了,提升续航能力,然后也就是最后关键,【增加投射物距离】包括什么投射路径寒冰灼烧全部点上,冰火两重天,带给你视觉与灵魂的冲击~别的攻速什么的看着出吧,这里提醒一下弓箭投射物数量好像是有限的,最多4个,(题外话,这个流派有点像以前玩弓箭手大作战的感觉,秒天秒地秒空气)另外我现在每天也就刷刷地牢,刷完就等正式版出来了。刚开始走了召唤师路子,被虐的不像样......射线图腾的话也可以考虑一下,有点吃天赋的样子。一些抗伤的流派有点麻烦,后期怪伤害也挺高,倒不如纯输出来的实在。当然玩的开心就好,重在游戏体验嘛
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