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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-05-02 22:53:54
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1、测试玩过之后,确实游戏有自己的核心体系,包括模型和系统在内,也有玩法的创新。
但是还不够,依然能看出来所游戏系统建立的或者说仿造的基础,实质上走的不够远。
最大的问题还是立意。毕竟时间上已经错过了沿袭舰C游戏模式的手游发展时期,国内文化圈对这种类型(二战题材相关等)的接受能力已经是疲软下滑的趋势。
2、从PV中出现的两个时间点,应该是二战和未来。世界观也提到了穿越时空和保护历史。两线展开?不过看PV结尾的角色介绍出现了不少二战武器名(名字直接用武器?真方便啊。)应该还是二战居多吧。
PV后半段出现的三位妹子引起了我的注意,她们看上去和结尾的人物不太一样(兽耳和尾巴太显眼了),PV没有贴上名字是打算保持神秘吗?不过从出现在评论区的三位的名字来看,似乎都是单独取名的角色,故事要角吗?所以银发猫儿(大概是吧)娘是第一主角吗?
世界观提到了“时序安全司令部「TLSC」”,PV上却多次出现EDF。从命名规则来看,TLSC应该参考了美军联合作战司令部,EDF全称更像是武装力量统称,那基本上可以认为TLSC属于EDF。
3、本次测试和之前相比,进步着实不小,而且过去的优点也完全承袭了下来,不得不说,得给你游来个一级大赞!
主要继承的优点有战斗时的天气要素(一开始看到雨幕的效果真的吃了一惊,没想到小厂也这么用心,那些辣姬大厂真应该多学学),还有就是抽卡抽到手软的福利(这次测试后面都抽不完,彻底被福利淹没了)
进步的地方实在不少,光是技能特效方面就没话说,一个个的我都认不出来啦!而且记得上次测试很多角色的奥义技能都一样,这次测试则有了明显改进,让角色们都拥有自己的独特技能,真的是很用心了!
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