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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-01-31 15:07:56
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1、在我看来啊,可以把自由度开放一些,比如说自己创造角色啊,可以满大海寻找宝藏啊,寻找恶魔果实啊,这些,还有跟剧情人物刷好感啊,拜师啊,可以选择当海军或者海贼,甚至当自由人,革命军都行啊,也可以加入四皇麾下,只要好感足够就给加入啊,可以参与剧情,比如说顶上战争,可以自己当船长,也可以当别人的船员。
2、整体热血航线在海贼这个ip下面所有手游里应该算是顶级的了,符合当今趋势走向,不再是卡牌游戏,而且格斗养成游戏。不仅有公平格斗的PVP可以供喜欢格斗的小伙伴玩,而且PVE做的也还行,玩法养成都可以算是良心,但是还有许多地方美中不足。
3、首先氪金有一个严重的分歧,低氪中氪等于零氪,只有重氪才能拉开差距,而且后期差距会被逐渐缩减,很影响氪金玩家的游戏体验,长期下来可能留不住土豪玩家,最终可能导致游戏早早的丧失热度。
4、其次,还是PVE玩法不足,前期肝度太高,中期几乎没有过渡,很快到达后期收菜,不知道是否跟内测有关,早早的一个月时间就变成了收菜游戏,后期动力不足。
5、还有格斗流畅度也不是很高,视角转移太僵直,打架的时候老是脱屏看不到对手而吃亏。角色配音也不是很足,感觉就是有口气吐不出来,缺少激情。
6、日常活动也太少了,金果获取速度完全跟不上体力的购买,并且前期很吃月卡,几乎不买月卡很难玩下去。
1、如果想把IP做大,真的需要学学,摸头村的优点。(ss是能捞的快,但是你削弱ss上新ss的时候,玩家肯定不乐意,但如果a/s也有强的,也削弱,玩家反抗情绪就没那么高。共性,只能继续氪。)
2、这里公平竞技的优势就是给骗氪打掩护,多完美。
3、建议,公测先给甜枣,挣点小钱,拉口碑,让人适应消化。(给甜枣的意思不是送福利,降价。是给体验,平民与土豪的体验,公平竞技为噱头,拉口碑,拉人气。)
4、画面,玩法都不担心,唯一担心的就是人物强度问题,就看策划运营了。
5、最骗人(最唬人)的一句话就是:氪金还没人零氪厉害,那我充钱干嘛!!比如抡大锤游戏,小霸王,虐心游戏等(因为我技术菜,但是瘾大,所以为了变得更强,我只能继续氪金。)
6、差距就是自愿,被迫,口碑体现,玩的是热闹。公平竞技,才是是主流,受众群最多的,但它并不影响氪金,这才是未来游戏的道路。
卡牌(8005款)
角色(64537款)
养成(15906款)
多人(10352款)
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