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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-05-10 21:27:59
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1、首先,谈一谈美工,从目前发布的图片来看,对于我个人来说只能是及格,并没有让我有一种惊艳的感觉,作为门面,留下好的第一印象,玩家才会试图去进一步了解你的内涵。总而言之,美工为画皮,文字为玉骨,音乐为吐纳,继续努力吧。
2、接着说最重要的游戏寿命,我认为主要有两点。第一,是游戏的官方运营,热情积极耐心的客服,严谨的策划和审核,准确的市场调研,周到的公关......非常重要。
3、第二,是官方与同人的创作和周边,可以说一款好游戏是官方和同人共同努力的结果,形成了一个以游戏为中心的良性生态文化圈。举例来说,可以搞征稿大赛 ,发一些以游戏资源为主奖励,参加动漫游戏展会,搞线下销售等。
4、当然这一切的前提是官方对于人物塑造的丰满和留白,剧情的把控等游戏内容的质量。其实选择以文学类为卖点的游戏其实是选择了最难成功的荆棘之路,甚至付出远大于物质收获,但是不想当将军的士兵不是好士兵,一个好游戏等同于优质的文化符号,才能避免被市场淘汰的命运。
5、然后是游戏的经济体系。内经济体系,如体力,材料,金币等这些东西一定要慎重考虑,不可以轻易更改。有许多游戏不重视经济体系建设,导致大量玩家流失的例子比比皆是。接着是游戏外的经济体系氪金,原则是不要良心到关服,爱情需要靠双方的共同努力才能修成正果,游戏亦然。
6、个人不推荐人物的获取要靠氪金,灵宠式神皮肤法宝甚至都可以只能靠氪金获取,但人物不行,一般的游戏氪金抽人物,是因人物与玩家存在上下级关系,而该游戏明显是平级关系,见过能花钱买来的真心朋友和不散的宴席吗?
7、以上就是我的主要内容,毕竟首测都没有开始,一口也吃不成胖子,同样市场也是敏感的,盲目的,残酷的。希望官方不忘初心,再接再厉,能与玩家喜结良缘,终成道侣。
1、功法分为金木水火土五行
有真气 根骨 体魄 身法 悟性 奇遇六种加成。
其中真气对应攻击。
根骨对应防御。
体魄对应血量。
身法对应闪避。
悟性对应修为获取的速度(这个应该都懂)。
机缘对应灵力的获取速度(作用在下边)。
2、灵根分为金木水火土五行
一共有五个灵根位置,可以提升对应属性功法的加成,而且这游戏并不限制灵根的选择,也就是说可以自由搭配自己的五个灵根,由于灵根带来的加成挺客观的,所以如何合理选择就十分重要了。
如下边真诀功法(根骨)。
由于灵根带来的加成与功法品阶有关。
当然,功法的获取具有随机性,如果运气好的话,鱼与熊掌也并非不可兼得。
ps.灵根只需要消耗少量的灵石就可以更换(逐渐递增),所以合理的选择与更换必不可少。
3、金身(肉体)的提升需要消耗修为,可以提升灵池等级,也就是提升升级灵根所需的灵气储存量以及灵气获取速率,如果金身跟不上的话,灵根很难到达一定的高度。
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