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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-02-13 14:19:55
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1、此游戏与其说是无商城无VIP不如说是一般玩家根本无力课金,在通货膨胀以后能用rmb换roz的只能是少数壕。但游戏中却存在大量需要消耗z的内容——强化、精炼、附魔、祈祷、料理、武器升级与开洞等等。再加上交易所的不完善,普通玩家只能无尽地肝下去。
2、交易所对于非第一线玩家十分不友好,只有等级处于第一线的玩家才能靠卖东西换Z,市场饱和以后玩家的东西不仅仅卖不出去价格还特别高。练小号的时候已经深深感受到了这一点,材料卖不出去,买也买不起。任务需要只能靠自己刷,除了任务没有任何收入,补给都买不起。相较于其他手游,本作的经济系统明显没有经过反复推敲。
3、职业设定不平衡。虽然端游本身就不平衡,但手游有想法要做分工却又不贯彻到底。没有固定队的骑士特别是剑专精的骑士地位尴尬,即不能抗也没多少输出。(题外话,骑士作为端游进阶二转后期最边缘的职业。似乎现在手游也要有这种趋势,如果手游十字军定位防御比骑士强,骑士输出也不能加强的话那就是必然)
4、所谓社交全靠玩家。大部分剧情、任务、以及刷怪都可以单人,组队收益比单人低太多太多。副本除了裂隙也没有什么值得组队的地方。
5、孱弱的副本系统。裂隙就是刷刷怪而已,无限塔没有掉落还又臭又长,反而道场可能是相对做得最好的了。副本是端游的弱点,结果手游也不好好做,特别是无限塔,没想到做得还不如端游,端游好歹还正常掉落。宁愿CD长一点把副本做好一些,否则组队和职业分工真的没啥意义。
6、mvp没有新意,和端游一样玩家数值到了一定地步就可以打特定的mvp(端游的技巧还更多一点)。这本来也无可厚非,但还是那句话,既然要做分工那这个也就需要改变的完善。
1、对于赞美来说,boss只有两个阶段,第一,满血状态,boss会有恢复血量的技能,所以,我们可以用治疗阻隔,直接让boss开启第二阶段。第二,在第二阶段,地图中间会出现一个水晶,,水晶存在,会让boss有反伤,但是对于赞美,利用炸弹,可以选择不打掉,直接去四个角的柱子旁,站撸。
2、自动栏放置霸邪,牺牲(使用开启神碑技能,减少炸弹冷却时间),治愈之光,炸弹,打boss开启自动,为了防止自己身上霸邪消失,在boss吟唱的时候,手动点一下霸邪,血量不充足没有及时奶上的时候,可以点一下巴德尔的咏唱
3、根据熟练程度,大概半小时内可以解决。附上视频供大家进行参考
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