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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-04-09 12:11:59
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1、四转七百多级弃坑,对这个游戏真是又爱又恨,爱在前期引人入胜的剧情和丰富的游戏内容,恨在服务器隔三差五宕机各种奇怪bug和后期单调乏味的每日。
2、我想一个能长期留住玩家的游戏只靠游戏内容是很困难的,虽然玩了这一年多下来能看到游戏本身在丰富玩法上是做了努力,但是仍避免不了每日重复的点点点。活动虽然一轮接一轮,但是仍避免不了固定的奖励类型。
2、在前期玩的时候很多剧情都是隐藏在游戏中的,很可能一转二转才能发现其中更深的故事,这种主动获取的故事情节的确给人很大的乐趣,只是之后更高转乐趣就越来越少了,活动图补充的游戏剧情完全是在过流程,每日就只有南阳古寺重光。
3、买一手铲子经脉丹潜能丹就可以下线了,原本这样咸鱼一个阶段再认真玩会发现有变强的感觉,只是多几次之后这种感觉也越来越淡,毕竟不是氪金大佬,长生天残一刀流这种武学注定是拿不到的,原本我是想五转玩咸鱼无相剑+烟云+太玄互搏纯阳当个休闲散人的。
4、奈何非洲脸无相5和太玄5一直不来,就这样到前阵子公司突然项目忙了一阵子游戏没上,然后之前测试游戏的候手机内存不足了,我删应用时犹豫了一下还是把这个游戏也删了,确实已经完全提不起劲了,五转又如何,一身氪金武学又如何呢。
5、说了这么多只给了三星,只是想提醒下游戏并不完善,即便剧情玩法内容足够拖住玩家一段时间,但剧情终究有完结的时候,玩法也有玩厌的时候,这个游戏太缺乏太缺乏玩家之间的互动了,我记得很久之前看过贴吧有人说在某处找到个人切磋了好几盘觉得很是投缘。
一、背包要经常清理
宝物很多很杂,看一些属性加的少的就要直接卖了。要是看到那些释放主动技能百分之三十几率回复的一定要拿,贼强,有时候打着打着状态又回上去了,真实的以战养战。
总结:利用商人,看好道具
二、不要相信血量百分之三十以下的特殊增幅
到了二十层左右对手伤害都是三千起步,有时一个一万一接一万三就直接把我抬走了,一场梦下来都没用几次这个效果,前期用不上,后期没机会(为了容错率会把血打满)(我后来因为包满了捡不了血药就给破防了,一地的宝贝就因为我踏马贪了个背水一战捡不了,淦)
总结:直接卖了
三、不要老想着牛逼的武学
昆仑为例,想玩两仪剑法,死活不出残页,轻功残页也不出,然后就用拳脚互备推到了二十五层,不得不说强的一匹,出门一个腿,见一个瘫痪一个,推到二十几关才用第一个魂灯
总结:别老想着门派特色,推图要实用的
四、路上的东西不要捡
路上的东西多半凶多吉少,摸多了不长个
五、不要买百解匙
后期多的用不完,一个一百碎,不如买馒头
六、打无聊了,困了就关游戏
很容易无聊,游戏等想打的时候再回床上一躺,就回去了
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