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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-02-22 21:36:01
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1、感觉立绘还行,但是这个游戏名官方还是在考虑一下吧,一眼看过去根本看不出这是个什么游戏。
2、最好还是改个简单上口好记的能突出这个游戏特色的比较好。
3、比如恋与制作人一听就是乙女恋爱元素,未定事件簿给人种推理悬疑的感觉,时空中的绘旅人,穿梭时空的画家旅行者,基本都是简单明了能突出一些游戏特点的。而你这游戏名说实话让我惊了下,念了好几遍都不知道咋断句合适。
4、美术表现的确没得说,名士立绘建模都不错,但是“我”的建模身体比例真的有点奇怪,而且是成女体型,但是书院的女孩子,尤其是两个室友都是少女的状态,有点奇怪。
1、名士培养本身就有四个项目,等级和四艺这种挺常见的,四艺我就类比装备了,但是最需要肝的是突破和升阶,突破到三阶以上一小个升阶就需要50个材料,材料本一次5体力,出1-3个不等,后面的升阶我已经不想肝了,突破本身靠重复的名士出碎片。
2、同时存在归一信物等效替换名士信物,但是升一次就需要15碎片,不说ur,ssr和sr,就r升到满阶都需要几十个重复,这个提升真的。强行拉长养成。而且,我不能接受的是,战力居然和名士好感度以及时装挂钩。时装本身是氪金点,但是时装卖属性这个我不行,而且竞技场排名奖励是有时装的,这不就是先发优势非常的大?
3、光养成角色这一点就需要肝升阶材料,时装,抽卡,装备,买好感度礼物。太累了,同时这些除了抽卡都需要体力,体力消耗的很快,需要元宝买
4、而且游戏内强制社交性太强了,加好友还有送花???这不是mmo里面情缘的玩法。
5、最最奇葩的游赏玩法,挂机给奖励,但是一个房间里面只能有五个人,多余的人后加进来看没有挂机奖励,里面能玩的就是简化版uno牌的飞花令,这玩意儿在周常任务里还有要求,我是真的不明白。也真的喜欢不起来。
角色(64537款)
挂机(9490款)
养成(15907款)
竞技(17025款)
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