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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-04-21 13:30:04
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1、第一次北联活动入坑,现在115级指挥官,这个游戏玩起来很舒服,频道发言的各个是大佬,甚至还有创新号玩的大佬,发言一片祥和,舰队里面个个都是秃子肝帝欧皇氪佬,每天都能看到有人晒图,我超喜欢这里的,肝7-2是不会肝了,这辈子都不会再肝7-2了。最后望小鬼们最近多吃点,小心一觉睡下去眼睛睁不开了。
2、18年入坑的,现在96%收藏率,氪金点很合理,肝度也不高(每天做日常的真实咸鱼),练一些角色差不多就能打。活动难度还分了AB难度和CD难度,新人入坑打完AB也能过,建造的话还比较看脸,个人感觉常驻池容易出,限定偶尔卡船。
3、没买过号,不知道和自建号有什么区别。但是每日委托和后宅也可以在不上线的时候拉等级,新人自建号也是能玩的。
4、如果说希望改进的地方就是航母这里,航母的设定是射程外起飞,被大炮打到除非是护航编队全灭,否则被传统战列基本是不可能的事,这不符合航母编队的作战策略,当然魔改导弹版战列当我没说,我想知道游戏是否能还原这里。
5、大舰队,老生常谈大舰队,如同摆设的大舰队,从名字来看,制作组是想做成海面编队这种形式,每人出一个编一个舰队,也许是考虑到实现难度放弃了?
6、潜艇,这个说起来挺尴尬,狩猎范围总是打不到boss点,可以的话,希望可以自己选择潜艇出击的坐标,本来玩家是指挥官啊,为什么要系统决定潜艇的坐标位置,不过这个系统本身倒是蛮有意思的。
这个游戏由蛮啾(也就是黄鸡)和勇仕两家公司共同开发,黄鸡负责美术和运营,勇仕负责程序
所以你的新老婆和她们的新衣服还有发的福利都是黄鸡负责,有bug都是勇仕的锅
所以遇到bug不要骂错了(吃瓜)
弹药量buff属于增伤技能的第一类,关键字:XX伤害提升X%。是最普通的增伤类技能。
推图时满弹药提供的额外10%伤害,提尔比茨的提高自身30%伤害,空袭引导等,均为此类技能。XX伤害变为2倍,弹药不足时,伤害降低50%等也属于此类技能。
技能描述为伤害变为2倍,即伤害提升100%。
伤害降低50%,即伤害提升-50%。
此同类型技能均加算,之后再与其他类型的增伤技能乘算。
所以提尔比茨在空弹时仍能造成80%的伤害,而非65%,还比如高雄的重点打击在空弹时触发后,造成原伤害的150%而非100%等等
角色(64537款)
策略(22722款)
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