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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-02-28 09:03:55
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1、毕竟玩到现在公测队均60就已经肝得没有体力了,属于零氪党。到现在已经没得资源升了,起步觉得很简单,到后期现在63的高级怪物可以吊打我的四星土弓,然后养成真的好痛苦,经验石头、觉醒石头、金币,都是像泼水一样往外倒。
2、游戏内容还是很有趣的,虽然魔法学院很搞人心态,其余的章节都很有意思,制作方也很会玩梗,通关后还是很开心的,个人觉得噩梦比普通有意思,还是很期待公测的,期待国服福利可以久违的高一点!!
3、从关卡上来说,我觉得解谜做的很好,关卡确实很新颖,用上了元素克制
4、不过美中不足的就是有些解谜和货币和黄宝石的位置太过尴尬以至于我有时候卡10分钟才看得到,甚至有时候还得看攻略才摸得到;扫荡得手打,这是我没想到的新创意(其实是有点尴尬的意思);元素克制可能有些尴尬
5、从抽卡机制上来说,这可能是我继方舟一来最欧的游戏,1w钻石我出了一大堆三星,就是专武有点少,可以适当降低一下保底程度
1、氪金这是大家最关心的问题了,其实这游戏玩的最舒服的是微氪,也就是月卡,体力月卡,加偶尔三倍钻石。因为其实每天抽奖有四个氪金抽奖可以抽,花费在400钻石左右。
2、月卡提供100,其他300就需要三倍钻石了。一天4抽,一个月稳定的120抽,武器60(武器每月兑换一把超越,还多的可以买洗练石),人物60。
3、有付费钻石保证抽奖的情况下,可以用免费钻石适度刷觉醒(会非常缺),刷传说中的觉醒石(巨缺)。总之,付费钻石只抽奖,这游戏就是最舒服的玩法了。
4、还有就是按照大佬的算法,零氪月收入一般是25000到30000钻,微氪玩家一天400钻,一个月12000钻,而且是付费氪。等于直抽的三倍乘以0.9(十连九折。)等于微氪玩家在抽卡方面一个月有32400钻。
5、领先零氪的一倍还要多。这32400钻如果靠直接充值需要2000元左右。(无倍数6元=100钻)而现在成本大概为月卡加9000钻。都在三倍时间购买,200元左右。
6、如果再加上双体力卡(体力卡十四天一张,体力前期作用等于金币,经验,灵魂石以及刷活动,后期主要用于魔镜看个人需求了。)。月付出约为400元,体力卡也可不买。再往下氪的巨佬也有,但是实在没有必要了,收益和氪金完全不成正比了。不差钱的另算。
7、零氪:目前内测大福利的情况下,零氪全满进度大概是280抽,且不说公测有没有这个福利,280抽真的很难受。
养成(15909款)
像素(5625款)
坎公骑冠剑(22款)
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