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类别 : 战争策略更新时间 : 2024-04-22 19:31:55
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1、画风很满意,玩法上目前没发现特别有新意的地方,不过总体可以接受,因为我本来就比较喜欢这种收集养成类型的游戏。
2、刚开始是被画风吸引的,进入之后确实不错,我这个人比较注重策略性,就比如妖灵的技能设计,每个妖灵的技能设计还挺好!
3、个人觉得还不错,画面看着也很舒服,妖怪太少可能到时候会像阴阳师那样一直出挺期待,喜欢放置这个设定。
4、画风音乐惹人喜爱。玩了五个多小时!总体来说游戏挺好的!希望公测不要太氪!
大家应该也注意到,上阵是有个阵营加成,在配卡的时候,优先2+2+2阵营,这样加成比较可观。
从每种灵妖职能看,巫祝dot伤害,战士爆发强,灵医强辅治疗,御者老实挨揍。前期我推荐可以强攻为主,御者和治疗其实帮助不大。
初始速度的方向看,就目前观察看来,种族速度是 云镜>凌霄>幽冥>九州>八荒>四海。不过这个出手先后好像也不是很有影响(?)
最主要的是,根据手上抽到的卡,来凑阵营加成,确定其中主攻手两个,所有资源堆叠培养他们分别到100级,再去培养这些辅助坦克。千万不要平均分配资源,千万不要平均分配资源,千万不要平均分配资源!重要的事情说三遍!!!其次,除了等级之外,品阶压制其实也挺大的,所以,抽到了什么重复的紫卡就练什么吧!
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