【鸿图之下是腾讯自主研发的三国主题战场策略向SLG游戏,本期游戏日历表带来鸿图之下游侠风云内容一览。游侠作为鸿图之下中别具一格的玩法自从推出以来就得到了不少玩家的青睐,记录你的游侠军活动,兑换纪念奖励。】
类别 : 战争策略更新时间 : 2024-03-15 20:41:59
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鸿图之下是腾讯自主研发的三国主题战场策略向SLG游戏,本期游戏日历表带来鸿图之下游侠风云内容一览。游侠作为鸿图之下中别具一格的玩法自从推出以来就得到了不少玩家的青睐,记录你的游侠军活动,兑换纪念奖励。
《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级三国沙盘战略手游,借助虚幻引擎4构建了一个400万地格、真实还原地形地貌、实时模拟现实天气、昼夜四季变换的全3D宏大三国世界。 在游戏中,你将亲自上阵扮演汉末洪流中的一方诸侯,巧用天时地利人和,乱世争锋创立基业;上兵伐谋,组建联盟、合纵连横;其次伐兵,灵活行军、埋伏奇袭;自由扩张,智取天下,谱写属于你的传奇史诗。
1.聊起“三国”,聊起那个战火纷飞、英雄辈出的年代,国人心目中总会泛起一种莫名的情愫,让无数人心生向往,而我也不例外。无论是像赤壁、官渡这种大型战役中,恢弘磅礴的万人厮杀,还是像魏蜀吴多年来,相互制衡的运筹帷幄,亦或是像汜水关之战那种,关羽宛如超级英雄一般出道战桥段,都令我痴迷沉醉。
2.《鸿图之下》从设计之初至今,前前后后不断推翻又重建了很多内容,唯一不变的是怎样创造“沉浸式的真实三国战争”这个概念。我们希望每一个人,都能亲身参与到真实三国的战役环节、历史进程中,甚至带动历史的发展。
3.首当其冲的问题就是《鸿图之下》这个世界应该多大,这是一个难以定论但至关重要的问题。而我和制作团队最后给出的答案是,400 万地格,相当于四百万平方公里。尽管这意味世界架构的工作量会几何提升,但我们希望能最大程度给予每个人能征服和探索世界的真实感和快感。
1.赋予真实,那么“画面”这个词,无论什么时候,都是至关重要的。幸运的是,结合以往的经验和长期的打磨,在鸿图的世界,通过UE4引擎我们应用了PBR渲染、全局光照、自然风场、模拟HDR、全天候和四季环境模拟等技术。世界中的元素,例如城池,我们用木材、石块的纹理、水流等材质写实呈现,还将配合实际的声效,营造实时地点环境渲染的感官世界。
2.当然,对于我们主张的概念而言,仅仅做到上述的程度显然是不够的。恢弘磅礴的战场厮杀,真刀真枪的上阵体验同样是其中不可缺少的环节。为了增加游戏中亲临战场代入感的遗憾,我和制作团队做了个大胆的尝试,打算把每场战役中对阵双方数千至数万的士兵都还原出来,并通过实时模拟演算的方式让玩家参与整场战役。
鸿图的领土设置还是很亲近新手的,成功的把“主五”变成现实,游戏里会在主城范围内做一个圈的大小。而圈里面的地不需要连接就可以直接打,这让前期发育的更快了,也不用担心被人用新手期卡地而烦。鸿图的战斗采用的全战结合三国志类型的战斗方式还是很不错的,布阵还加了自动战斗,给了我很新的体验感。
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