【星空时代是一款角色向卡牌策略竞技游戏,本期游戏日历表带来星空时代官方版内容一览。玩家将体验到前所未见的卡牌竞技玩法,玩家化身军人,招募你的传奇士兵,组建最强的地表战斗阵容,打造你的星际帝国吧。】
类别 : 卡牌对战更新时间 : 2024-05-19 14:26:59
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星空时代是一款角色向卡牌策略竞技游戏,本期游戏日历表带来星空时代官方版内容一览。玩家将体验到前所未见的卡牌竞技玩法,玩家化身军人,招募你的传奇士兵,组建最强的地表战斗阵容,打造你的星际帝国吧。
《星空时代》,一款末世策略动作卡牌游戏。化身末世军人,招募传奇英雄,探索废土世界。阵营混搭,排列组合,全新即时战斗模式。军团拍卖,货币流通,卡牌世界中前所未有的经济体系。开放地图,多人互动,打破传统卡牌的单机体验。集英雄培养、装备强化、剧情跑图、挑战关卡等丰富玩法于一体,数十张地图、探索隐藏秘境、巡逻末日世界……诸多事件尽在其中。
1.一直以来,我们都在思考要做一个什么样的卡牌,是做一个屈服于市场的单机向重成长的数值产品,还是做一个不一样的作品。经过无数次的内部讨论后,我们决定了,《星空时代》可以不一样。
2.以此为基础,游戏之初,我们就融入了场景的塑造,剧情不再是点击一个按钮,点击一个“传送门”,而是需要大家去走,去跑,去移动。通过与NPC的交互,逐渐融入这个世界。
3.关于战斗,战斗系统的设计历时1年,经过无数次的改版与优化,奠定了核心,重策略组合,轻操作减负。整个战斗系统的设计围绕怒气展开,舍弃单个英雄的怒气积攒机制,采用公用怒气槽,通过战前的组合策略,决定英雄的技能释放顺序,进而塑造英雄在一场战斗中的价值。
1.交互方面,我们一改常规卡牌一个人抽卡、一个人成长、一个人刷图的游戏模式,大量减负系统的启用,减少大家无效的游戏操作,使时间花在能产生更多趣味的地方——人与人的交互。通过交互来诞生共同的成长,共同的目标,共同的乐趣。《星空时代》不是一个单机游戏,在这个世界,独行侠有独行侠的乐趣,而抱团取暖,将诞生更多的可能。
2.在游戏题材和核心体验问题上,我们着实犯过一阵子难。经过一番深(秃)思(头)熟(预)虑(警)的头脑风暴,我们最终决定另辟蹊径,选择了相对冷门的末日战争游戏题材,讲述我们的故事。此刻,末日废土、基因改造、半机械人、近未来武器和战争的世界正在等你探索,而英雄们正在赶来…
世界观定位末日后的世界,武器什么的会比较超现实,感觉有点超级英雄那味。卡牌一般来说都是单机为主,但是看开发者的话好像加入了许多互动的玩法,在游戏里交友互动其实挺有意思的,橙卡能升红这点玩法感觉还可以,可以在前期就明确培养的英雄,花费的资源应该会变少,低氪玩家也能适应的不错吧。
卡牌(8005款)
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