【今天小编为大家带来了一款非常有趣的角色扮演游戏,名叫王者荣耀前瞻版。游戏中的英雄角色拥有独特的技能和属性,还是可以进行各种不同的角色选择,都能通过战棋竞技的方式,玩家在这里能体验到全新的内容和英雄,增加了神秘性,除此之外,现在就能去挑选,如V经典竞技V激战V对决以及火焰山乱斗等,你可以畅享新版本的魅力。喜欢角色扮演类游戏的玩家一定不能错过,这个充满惊喜和创意的游戏世界将带给你无尽的乐趣。】
类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-03-19 21:23:51
官方版无广告无病毒
今天小编为大家带来了一款非常有趣的角色扮演游戏,名叫王者荣耀前瞻版。游戏中的英雄角色拥有独特的技能和属性,还是可以进行各种不同的角色选择,都能通过战棋竞技的方式,玩家在这里能体验到全新的内容和英雄,增加了神秘性,除此之外,现在就能去挑选,如V经典竞技V激战V对决以及火焰山乱斗等,你可以畅享新版本的魅力。喜欢角色扮演类游戏的玩家一定不能错过,这个充满惊喜和创意的游戏世界将带给你无尽的乐趣。
1、前瞻版和体验服是相互独立的,外网的体验服会继续存在;
2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戏内好友,也不能互赠皮肤和互赠金币;
3、可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态。
1、最新游戏玩法模式第一时间知晓,方诚邀资深玩家体验最新版本新内容。
2、操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
3、5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
4、官方发布最新英雄、皮肤等道具抢先免费体验;
5、可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态。
1、要获得胜利,需要根据地图结构、敌人设施布置以及敌人的移动,巧妙地调动我方英雄和队伍;
2、这是一个极具策略性和团队配合的竞技对战游戏,需要成员搭配和战中战略的高要求;
3、在游戏中,双方玩家需选择自己的英雄进行战斗,最终目标是摧毁对方的水晶以获得胜利。
1、在移动端也做了很多改动,王者荣耀体验服等你来战!
2、5V5经典地图,三路推塔,呈现最原始的对战体验。
3、英雄主义的策略搭配,组成最强阵容,默契配合极限666!
4、5V5大乱斗,激情团战即刻!随意盲选英雄,全团杀路,冲突瞬间爆发!一条路,一套完整的服装,血战到底!
坦克不要怂,尤其是能控的,比如刘禅,典韦,夏侯惇,控住敌人方便我方输出打
目前坦克输出有增强迹象,比如新出的夏侯惇,还有典韦,亚瑟,关羽等,有时候比法师,射手伤害都
高,刺客在切我方输出的时候,你可以考虑干死他。如果你玩刺客,不要和他们缠斗
猴子3装可浪全场,但是,猴子毕竟是靠暴击活着的,慎浪,技能冷却就是尴尬,如有机会可以反野个蓝。
李白没大是废物,李白开大之后你可以干他,如果你用李白,小心你没大的时候。而且李白大是单方向,你可以突进到他背后打他
夏侯惇,那个大,晕人一撞的伤害很大,建议尝试越塔杀残血
貂蝉,李白,露娜残血的时候,用斩杀干死他,此类英雄容易反杀,别给他机会,速战速决!
甄姬记得草坑放大,王昭君开大时果断撤,当然如果关羽劈飞了她,你就去干死她,她很脆
兰陵王隐身去切对方时,队友远远跟着,或者躲起来,别打草惊蛇,缠斗之后再出来,兰陵王缠人的技术很高。
攻城车拆塔太快了,超级兵拆水晶太快了,清兵时先打它
申请说明1、每天前往体验服官网提交申请后后即可抢号(已开放每日限量申请)2、体验服申请地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#
v2.74.13.1
【更新内容】
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 米莱狄
我们发现受到环境变化的影响,米莱狄的强度有一定的降低。考虑到米莱狄的作为法师也需要为团队提供足量的法术伤害,因此我们考虑将她的召唤物伤害调整为法术伤害以补充她在这方面的不足。
二技能:效果调整:机器人伤害类型由物理攻击变更为法术攻击
2. 孙膑
孙膑的二技能中存在一个感知较弱的效果,即在二技能生效期间可以提升队友的冷却缩减时间,这意味着队友在使用技能时受到孙膑二技能效果后技能能更快的冷却。但是在实战中大众玩家很难精确的使队友享受到这项效果,二技能更多的被用来为队友返还伤害和加速,本身预判队友释放技能的实际对大多数玩家来说也非常难以掌握,所以这个特性很多时候是被浪费的。我们希望孙膑玩家能够更明确的感知到这部分能力,所以将其改为了孙膑二技能被动中常驻的效果。
二技能:效果调整:技能开启时减少友方20%技能冷却 → 被动:孙膑获得5%(+3%/Lv)冷却缩减。
3. 戈娅
我们了解到戈娅的独特的移动模式对于一些玩家来说不太适应,因此我们对她的操作手感进行了优化,现在她的转向、刹停都有更强的操控感。与此同时,我们修复了一些会使戈娅机动性异常的问题,因此我们在数值上也对其进行一些补充调整,希望能帮助戈娅更好渡过较为困难的对线和发育期。此外我们对于戈娅普攻法球效果的限制有些严苛了,因此我们调整了戈娅的法球效果比例,使得法球类出装对于戈娅更具有可选性。
被动:优化移动和攻击时的转向手感,优化松手后的刹停速度,便于蹲草
被动:法球效果:30%->35%
被动:强化普攻:10(+5*英雄等级)(+1.0Ad) → 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
一技能:150(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+0.5Ad)
4. 杨玉环
杨玉环较高的上手门槛其实阻碍了玩家喜爱玉环的热情。我们希望大家能够更容易体验到杨玉环的玩法乐趣,都能够更好的掌握杨玉环的核心技巧。我们将她强化普攻减少冷却的性能直接投放到技能冷却中,同时为杨玉环的二技能提供保底的控制和伤害效果收益,如此即使在大家尝试使用杨玉环时无法在一开始精准的用二技能套住敌人也能享受到部分效果,不至于感受到太强的挫败感。
一技能:冷却时间:6 → 5
一技能:强化普攻效果调整:移除减少所有技能1秒冷却时间效果
二技能:晕眩时间:0.75 → 1 ;
二技能:冷却时间:15(-1/Lv)→ 14(-1/Lv) ;
二技能:加速效果:50% → 30%
二技能:新增效果:对600码范围内目标造成125(+25/Lv)(+0.2Ap)法术伤害和0.5秒晕眩效果
三技能:冷却时间: 60(-5/Lv) → 55(-5/Lv)
5. 鲁班七号
被动强化普攻:精准系数25% → 30%
6. 不知火舞
一技能回退至与正式服一致
7. 桑启
之前我们修改了桑启的行走动作,让他对待战斗时更加“严肃”,当然,我们希望他偶尔也能够调皮捣蛋。
原有的行走动作会在特定情境下以彩蛋的形式在对局中出现
二、峡谷调整
兵线刷新时间和金币调整
10分钟后兵线刷新间隔:33秒→27秒
弩车基础金币:73~89→66~81
炮车基础金币:91→82
三、装备调整
寒霜袭侵
法球装备的后期强度不及预期,因此我们略微寒霜袭侵的后期放大比例,此外,在实际使用中寒霜的法球增伤效果的内置冷却时间反而和需要持续作战的场景格格不入,因此我们决定移除这一限制。
被动-寒霜:对目标的普攻法球额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却 → 对目标的普攻法球额外造成30%伤害
被动-精准:普攻额外造成伤害:60(+2*英雄等级) → 60(+5*英雄等级)
四、问题修复
修复了戈娅连续松按普攻可以获得过量加速的问题;
修复了戈娅使用一技能后获得过量加速的问题;
修复了戈娅使用二技能快速接一技能,速度偶现归零的问题;
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