【今天小编为大家带来了一款非常有趣的休闲益智游戏,名叫两座城池公测版。玩法也非常简单,打造专属风格的战术,最后才是与玩家或者好友来进行对战,玩家可以自由建造城堡,让你尽情的在未知领域进行探索查询吧,在套路与被套路之间反复验证自己的策略,夺取属于你的核心荣耀,短短几分钟就能玩上一局欢乐的射击对决。喜欢休闲益智类游戏的玩家一定不能错过,这个充满惊喜和创意的游戏世界将带给你无尽的乐趣。】
类别 : 休闲益智更新时间 : 2024-02-06 08:11:57
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今天小编为大家带来了一款非常有趣的休闲益智游戏,名叫两座城池公测版。玩法也非常简单,打造专属风格的战术,最后才是与玩家或者好友来进行对战,玩家可以自由建造城堡,让你尽情的在未知领域进行探索查询吧,在套路与被套路之间反复验证自己的策略,夺取属于你的核心荣耀,短短几分钟就能玩上一局欢乐的射击对决。喜欢休闲益智类游戏的玩家一定不能错过,这个充满惊喜和创意的游戏世界将带给你无尽的乐趣。
1、战场上的局面瞬息万变,你需要集中注意力来关注战斗过程
2、多种不同游戏模式相结合的玩法,你可以体验到很多的趣味性
3、好的策略安排也是必不可少的,将每个英雄的布局了解清楚
1、城独秀 无敌城堡亲手搭:
区别于传统射击游戏,本作可亲自搭建作战根据地!是打造成火力超群的炮塔,还是无坚不摧的冰雪壁垒,全凭你的选择!
2、无限神"坑"的技能组合:
英雄技能自由搭配,演变无数种技能组合,让你的对手猝不及防!花式套路一波带走,就是那么简单!
3、分钟空中激情互怼
游戏单局时间不超3分钟,快来一起蹦蹦蹦~通过位移、跳跃,调整输出站位,在见招拆招同时!对对手进行全方位打击!
4、可被破坏的技能与场景
和无脑放技能说No!将对手的技能统统击飞、吹飞甚至是打爆!!!摧毁对手的城堡,让对手无处落脚,无处可逃!
1、经典对抗,与其他玩家比拼策略能力;
2、丰富玩法,操作相对简单,受到很多玩家的喜爱;
3、同时还有各种趣味内容,挑战性十足。
1、开发新技术,使用不同的道具,在两座城市投出强大的武器,抵御敌人的进攻;
2、您可以自由组合和组合各种英雄技能,不断变化的组合模式会让您的对手感到惊讶;
3、玩家不应该只对待你你的对手会发动有效的攻击,你也会学会看招数来躲避攻击。
【3分钟激(基)情互怼】
每局游戏的时间不超过3分钟,充分利用自己的碎片时间。虽然一局的时间较短,但内容却一点也不少,无论是资源争夺,还是城堡破坏,都需要对战双方进行技能对抗,见招拆招。
【脑洞大开的反重力特效】
游戏内几乎所有的攻击和技能都拥有“坚固值”这一属性,可以被击飞/打爆/吹飞。游戏内的落脚点——城堡也是可摧毁的,不固定的战斗环境带来从未有过的竞技体验。
【骚气的Loser King人设】
每一位英雄从形象设计到技能特效都经过了反复的推敲,我们花了大量的时间调整每一个细节,美术风格也是一换再换。力求每一个英雄都是独一无二的存在。(测试过的大佬应该经历过4版完全不同的人设,实际上这款游戏已经有至少10套人物设定。)
【无限神"坑"的技能组合】
每位英雄都可以进行技能裂变,从而在战局中改变自己的战斗节奏,辅以所有英雄都可以选择携带的通用技能,产生了无数种技能组合,每一局都会有不同的感受。
十年研发,历久弥新。2011年,原名影子射手,是一款传统皮影戏画风的回合制单机游戏。2013年,对画风进行京剧脸谱化改造,玩法由单机转变为多人对战。2017年1月,经历国风、二次元等5种不同风格的美术改动后,选择了像素风格,更名为射箭。2017年9月,敲定2D欧美卡通风格,确定独立游戏的研发理念,持续摸索核心玩法,更名为King Of King。2018年开始,经历了多个发行代理,研发理念经历了从独立游戏到商业化游戏的博弈。由于不擅长商业化设计以及研发思路不同,导致至少5次大范围修改。自立项以来,经历过至少20次大大小小的内测,每一次都是与核心玩家进行深入交流,不断纠结,不断调整玩法细节、周边系统以及美术呈现。2021年,鸽了3年的两座城池终于定档于9月24日公测!
v10.5.3版本
一、新增技能、外观和功能
1、新增螺旋战机、寒冰法阵、闪电球、缩小射线4个通用技能
2、新增6个战塔组件紫水晶系列皮肤
3、锦标赛新增双倍能量、随机炸弹、浮空大作战等6个游戏模式
4、增加角色皮肤
一 、技能调整和更新
1、轻箭对重箭造成的伤害由30%下调至20%
2、免伤最大只叠加到85%
3、减速最大只叠加到70%
4、精灵龙,电磁战机,分裂鱿鱼,魔能巨兽可以攻击加固板以及弹版
5、精灵龙,体型缩小10%
6、电磁战机:调整为中远距离攻击型召唤物,耗费由6下调至4,技能冷却由28下调至24,移动速度略微提升,攻击范围由7上调至9,攻击间隔由1秒上调至1.4秒,生命值下调30%,伤害上调253%
7、雷光球:不再与木质砖块碰撞
8、干扰术:干扰时长由10s下调至8s,对被干扰的召唤物以及组件造成每2s 一次伤害,总计四次伤害
9、雷击术:对召唤物伤害增加50%,锁定目标半径由5下调至4,施法时间由1.5秒上调至2秒
10、多重炸弹:炸弹数量由6颗上调至8颗;伤害及血量下调20%
11、连射炸弹:炸弹数量由2颗上调至5颗;技能消耗灵力由1上调至2;伤害及血量下调27%
12、幽魂炸弹:伤害范围由2上调至2.5
二、.人物调整
1、八尺
(1)战争机器:子弹速度降低
2、鳐
(1)魔能巨兽:出现位置由固定改为英雄释放技能位置,移动速度提升,伤害频率由0.3调整为0.2
(2)铁甲鱼:耗费由8点下调至7点
(3)秘法鱼:生命值下调24%,技能CD由60秒下调至40秒,灵力消耗由4下调至3
(4)分裂鱿鱼:移动速度略微提升
3、奥罗
(1)火焰巨龙:生命值上调8%,移动速度略微提升
(2)火焰幼龙:移动速度略微提升,生命值上调12%
(3)回旋战斧:血量上调15%
4、牙眦
(1)英勇打击:穿透由5下调至3,蓄力时间由5秒下调至4秒,通过蓄力增加的穿透由每秒1点上调至每秒2点
5、星月
(1)破风箭:穿透由5下调至3,通过蓄力增加的穿透由每秒1点上调至每秒2点,伤害及生命上调6%
6、眠
(1)爆破箭雨:箭矢爆炸范围由1上调至2
(2)散射箭:箭矢爆炸范围由1上调至2,箭矢飞行速度略微下调
(3)炮轰:攻血上调15%,穿透由1上调至3
(4)惩戒打击:箭速下调
7、无面
(1)双重连珠:技能CD由14秒下调至12秒
三、问题修复
1、修复干扰术对御剑术无效的问题
2、修复电磁战机有时不会攻击敌方单位
3、修复牙眦影分身召唤时出现召唤在屏幕外的问题
4、修复八尺战争机器无法被地炮攻击的问题
5、修复部分召唤物高空召唤出屏的问题
6、修复备用技能首次cd异常的问题
7、坚固统一更改为抗穿透
四、其他更新
1、新增万能卡道具,不同品质的万能卡可兑换对应品质的技能和组件
2、新增商城点券
3、公国宝箱机制改变,不用参与战斗即可获得对应战斗结果的宝箱
4、主界面UI调整
动作(21064款)
竞技(17015款)
塔防(2981款)
街机(558款)
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