【黑夜传说 BT版一款可玩性很高的角色扮演游戏。拥有多种模式,每个玩法都能给玩家带来很好乐趣,每一关都能带给你全新的体验,挑战各种boss,使得玩家宛如黑夜中的精灵,patapon挑战玩法,充满趣味性,在这里进入一个全新设计的世界当中,快来,剧情,还有很多丰富又精彩的剧情故事带给小伙伴。操作也并不难。爽快玩法一触即发,喜欢的玩家们不容错过。】
类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-03-04 08:20:58
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黑夜传说 BT版一款可玩性很高的角色扮演游戏。拥有多种模式,每个玩法都能给玩家带来很好乐趣,每一关都能带给你全新的体验,挑战各种boss,使得玩家宛如黑夜中的精灵,patapon挑战玩法,充满趣味性,在这里进入一个全新设计的世界当中,快来,剧情,还有很多丰富又精彩的剧情故事带给小伙伴。操作也并不难。爽快玩法一触即发,喜欢的玩家们不容错过。
【核心战斗】
跟着音乐节奏按出指令,即可发动对应的攻击、防御、换位、移动、技能等效果。
【解密元素】
战斗中会遇到各种各样的情况是,比如敌人身上有黑暗之力加持,此时就需要用场景中的太阳之力去净化它们,否则它们的防御力就会很高。
【剧情】
一个小女孩来到了黑暗的地下城里,面对众多的黑暗生物,她将何去何从?如果有可能,我们希望以童话的方式演绎一场精彩的冒险之旅,而且全配音哟。
【氪金】
不逼氪,只骗氪,不滚服,保长线,这会是我们游戏的基础格调。
1、核心战斗
跟着音乐节奏按出指令,即可发动对应的攻击、防御、换位、移动、技能等效果。
2、解密元素
战斗中会遇到各种各样的情况是,比如敌人身上有黑暗之力加持,此时就需要用场景中的太阳之力去净化它们,否则它们的防御力就会很高。
3、剧情
一个小女孩来到了黑暗的地下城里,面对众多的黑暗生物,她将何去何从?
【待定】如果有可能,我们希望以童话的方式演绎一场精彩的冒险之旅,而且全配音哟。
4、氪金
不逼氪,只骗氪,不滚服,保长线,这会是我们游戏的基础格调。
5、社交
只有让大家可以在一起愉快的玩耍,游戏才能更加长线的存活下去,所以到了游戏中后期,我们的各项内容都将以社交为主。
喜欢打斗的可以玩纯公平的竞技模式。
喜欢合作的我们也会为您准备相应的玩法,当设计出,就会第一时间公布。
动作捕捉
为了将游戏的极致动作推向顶峰,拉近玩家与游戏的距离感,游戏还引入真人动作捕捉技术,击飞浮空设定,极致的热血战斗,让玩家极大的感受到真实强PK带来的激战快感,给予无限的遐想与期待!
多段连招
在黑夜传说之狼人归来的战斗中,多段连招无限连斩的动作设定,也为玩家带来了战斗福利。每个角色的技能一般分数段,可以连续点击达成多段连招技,此时点击会触发新效果,所造成的击杀作用也会大大增加,而无限连斩优势的智慧运用,可以达到一招重击甚至光速秒杀的战绩。
电影级画面
华丽诡谲中世纪大地,绝美神秘种族突起,震撼狼人与吸血鬼千年之争…电影级画面,由黑夜传说之狼人归来带来卓绝视觉享受,身临暗黑魔幻大陆。游戏每一块陆地与湖泽都各有特色,幽谧的布雷诺时刻充满着肃杀,黑甲营地空气中弥漫着边境的硝烟,寒冰谷仿佛静止了千年的氤氲深埋彻骨的凛冽…水牢血海,撒旦之眼,从摩尔根的古秘,串连影月城的夜歌,环绕笔斯林但丁航线,通往布雷诺的黑山城下,是雪沃瑞冰湖万年不曾霰开的纹漪。
狼人变身
狼人变身模式更是黑夜传说之狼人归来中的一大特色玩法,玩家战斗的过程中收集到足够多的月光之后,将触发狼人变身!变身之后玩家的技能也将发生变化,狼人凭借兽性的爪牙与冲击来跟敌人搏斗,天性的释放使得潜藏的力量随着狼的形态而解封,瞬间战力飙升,所向披靡。
暗黑风格
黑夜传说之狼人归来这款横向全3D暗黑风格ARPG战斗手游,首次将端游的TSD技术到引入到手游战斗中,带给玩家IMAX级别的超强视觉享受,真实还原战斗画面打击快感,掀起战斗手游的视觉革命的新一轮狂潮!
虚拟摇杆
区别于其他动作手游,黑夜传说之狼人归来采用虚拟摇杆移动,点击释放技能,并根据根据时机的变化去自主产生各种战斗表现,让玩家技能在不同状态下能反馈出不同的战斗效果,使战斗过程更为丰富刺激。并结合QTE与高度差的运用,极大提高了主角层面战斗的表现力度,让每一个玩家都能在游戏中找到自己的格斗方式和独特快感。
1、超出上千种不一样的游戏游戏道具,你能在这里去开展不一样的游戏物件的搜集。
2、解锁独特的游戏剧情,神秘的冒险过程中,会遇到各种各样的经历,并且必须做出选择。
3、一个闲聊设计风格的互动交流小故事游戏与一个有诱惑力的宇宙空间,感受神密但感人至深的剧情。
4、游戏中拥有各式各样的亡灵,你能去开展不一样的亡灵的会话,开启大量的剧情,得到大量案件线索。
1、作为一款取材于远古patapon的游戏,黑夜传说在玩法上沿袭了pa的绝大部分玩法,四键节奏,机制上无太大变化。同时基于本游戏吸血鬼、拯救、神等元素,加入了其他小玩法如吸血鬼与阳光的减益效果,大招破防等。毕竟取自pa的机制,之后的改变优化也都是在其上,真正的创新点目前看来并不多,期待之后的创新。
2、游戏中主要以闯关为核心,序章中包含许多的关卡。
3、每个关卡都有各自的主题,任务与奖励机制。
4、正式游戏后利用四键来发布攻击、防御、换位、移动、技能等战斗指令,完成挑战还有奖励。
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