【辐射避难所单机中文版一款可玩性很高的冒险解谜游戏。拥有多种模式,在这之前,安居乐业,完成避难所,类似末日生存游戏,建造设施,游戏解锁无限钻石量子可乐,玩家在游戏当中将会成为建设一个地下避难所,玩法高度自由,不断的升级自己的装备,需要合理的安排人员。操作也并不难。爽快玩法一触即发,喜欢的玩家们不容错过。】
类别 : 冒险解谜更新时间 : 2024-01-22 22:29:58
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辐射避难所单机中文版一款可玩性很高的冒险解谜游戏。拥有多种模式,在这之前,安居乐业,完成避难所,类似末日生存游戏,建造设施,游戏解锁无限钻石量子可乐,玩家在游戏当中将会成为建设一个地下避难所,玩法高度自由,不断的升级自己的装备,需要合理的安排人员。操作也并不难。爽快玩法一触即发,喜欢的玩家们不容错过。
1、游戏开始之后将会陆续有幸存者闻讯来到玩家的避难所,此时玩家将他们分别拖动到相应的房间即可。
2、而当玩家的点击相应的任务还能看到他们的详细状态,例如心情、属性等等。
3、通过双击相应的房间玩家可以更近距离的观察房间内的情况,甚至在幸存者的头上也会出现他们想要对玩家说的话。
1、在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。
2、电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给。
3、而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果。
4、游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给
它可以为一些幸存者提供可靠的庇护所,即所谓的庇护所,增加庇护所的人口资源。
许多幸存者可以在这个庇护所完成一些日常行为内容,在庇护所里有孩子。
让越来越多的人生活在一起,然后动员每个人的力量在这个辐射世界中生存。
收集更多的游戏物资,在这里进行一个完全不同的游戏世界的冒险,在这里提高你的游戏水平。
全新的游戏玩法,高水平的画面效果,各种不同的事件可以进行触发和解锁,完成你的成就奖励。
各种不同的游戏故事在这里进行破解,不断的扩大你的游戏中的辐射避难所,成为最大的BOSS。
一、基础的物质资源
避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4.
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3.
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
二、居民的属性
居民的属性分为七种。
Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
增加居民的方式
1、让异性在宿舍繁衍人口。
2、前期会有废土居民自动加入。
建立广播室,吸引废土居民。
三、建筑的种类
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;
一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1电梯:连接不同楼层。
2宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3发电室:产生电力,,对应S属性。
4餐厅:产生食物,对应A属性。
5水处理室:产生水源,对应P属性;
6储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18:对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20核电站:产生更多电力,对应S属性。
21花园:产生更多食物,对应A属性。
22净水点:产生更多水。对应P属性。
23核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
1、游戏的第一步当然就是建筑啦,玩家需要在狭小的避难所中建造更多的设施来维持避难所的运转,食物、水以及电力都是必须的。瓶盖是游戏中的一般等价物,收集足够多的瓶盖才能建造更多的设施。
2、避难所运转起来之后,有人负责厨房(不要问哪里来的食物),也有人负责发电。至于你问到为什么没有看大门的?额,慢慢发展嘛。看到小编图中上面的标示了么,笑脸是满意度,数字是目前的人口数,其他则是电力、食物、水以及瓶盖。三样必需物资减少到了竖线位置后避难所的居民将会陷入恐慌,运转上容易出现问题,满意度也会下降。
3、当人口停滞不涨的时候,可以让男的和女的谈恋爱,女方会怀孕哦。
4、随着玩家进度的发展,完成一定的要求就可以在前期获得几个氪金的箱子,打开箱子能得到4个卡片,卡片中会给你相应的资源:电力、食物、水、瓶盖、服装、武器以及角色。
5、外派出去的角色可以获得一定的经验值成长,而外派出去的角色会在旅途中寻找各种可以获得的资源,例如瓶盖啊,服装之类的。
6、每次起火和虫子袭击,设施内的人员都会停下手中的活来解决危机,而设施内的人员也会因此降低情绪。
游戏的第一步当然就是建筑啦,玩家需要在狭小的避难所中建造更多的设施来维持避难所的运转,食物、水以及电力都是必须的。瓶盖是游戏中的一般等价物,收集足够多的瓶盖才能建造更多的设施。
避难所运转起来之后,有人负责厨房(不要问哪里来的食物),也有人负责发电。至于你问到为什么没有看大门的?额,慢慢发展嘛。看到小编图中上面的标示了么,笑脸是满意度,数字是目前的人口数,其他则是电力、食物、水以及瓶盖。三样必需物资减少到了竖线位置后避难所的居民将会陷入恐慌,运转上容易出现问题,满意度也会下降。
当人口停滞不涨的时候,可以让男的和女的谈恋爱,女方会怀孕哦!
随着玩家进度的发展,完成一定的要求就可以在前期获得几个氪金的箱子,打开箱子能得到4个卡片,卡片中会给你相应的资源:电力、食物、水、瓶盖、服装、武器以及角色
外派出去的角色可以获得一定的经验值成长,而外派出去的角色会在旅途中寻找各种可以获得的资源,例如瓶盖啊,服装之类的
每次起火和虫子袭击,设施内的人员都会停下手中的活来解决危机,而设施内的人员也会因此降低情绪
1、添加跳过剧情对话功能。
2、在避难所主界面中,点击任意房间后,将隐藏界面,使之清晰简洁。
3、新手引导中的拖拽操作时,会增大角色的点击选取范围。
4、优化112号避难所战斗难度匹配方式,使监督者所匹配的战斗难度更加适宜。
5、升级专长和升级等级的主线任务添加前往按钮,去往对应的建筑。
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