【深空之眼手游官方正版是一款好玩的全新推出的小队同屏3D动作类手游,给每一个角色的能力都能得到更加彻底的发挥,每一次不同的词条搭配,收集各式词条,清除视骸,配合纷繁复杂的技能流派,感兴趣的玩家赶紧下载《深空之眼内测版》来体验游戏吧!】
类别 : 战争策略更新时间 : 2024-02-13 21:55:58
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深空之眼手游官方正版是一款好玩的全新推出的小队同屏3D动作类手游,给每一个角色的能力都能得到更加彻底的发挥,每一次不同的词条搭配,收集各式词条,清除视骸,配合纷繁复杂的技能流派,感兴趣的玩家赶紧下载《深空之眼内测版》来体验游戏吧!
1、智能队友同屏出击,让你不再孤单;
2、长双连拳到肉,可以展现自己的高燃一击;
3、游戏内置新颖的玩法,汲取Roguelike的灵魂。
1、各种隐秘的地方是不现实在地图之中的,玩家要自己去找到这些隐秘的地点。
2、通过一次次的激烈对战,让玩家可以击败更多的怪物,不断的提升自己的能力。
3、使用特殊的战斗手法,让玩家去更加合理的进行操控其中的角色,尽情战斗。
1、隐藏的剧情关卡设计,随时加入不同的势力之中展开趣味挑战;
2、融入全新的挑战体验,全新的策略比拼,自由布阵打造全新时刻;
3、模式相当的丰富,玩起来极具视觉冲击力,各种图鉴都可以自由体验。
【智能队友同屏出击;打造高品质连携3D动作手游】
次世代高精度3D建模,酷炫战斗畅享动作游戏快感!在这里,你将化身管理员,组建修正者小队。三位修正者同屏登场作战,AI队友全程辅助配合,提升战力让战斗之路不孤单。
【连携奥义高燃一击;畅爽连招拳拳到肉】
正统动作手游操作流派,角色技能连段环环相扣,体验酣畅淋漓的战斗方式。更有华丽合击相伴,将心怀羁绊的伙伴们编入小队,并肩作战默契加成,施展「连携奥义」助力锁定胜局。
【高自由度Roguelike; 随机组合多样可能】
游戏内置新颖游玩模式,汲取Roguelike之魂,体验高自由度强化词条战斗。探索未知旅途,收集各式词条,组合强化战斗。每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能。
【全开放式流派养成; 战斗风格自由切换】
有别于传统标签限制角色定位的模式,在赋予每位修正者专属攻击手段的同时,提供多样化培养方案。自由调整神格、刻印的搭配,针对不同战局,搭配各式技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!
游戏核心玩儿法,我算是体验到了,这个确实和另外BBB还有战双不一样。
有一个技能操设定,能不能使用出技能全看这个技能槽积累够不够,大招享有单独的能量槽。
通过点击三个技能顺序触发新的技能,在新的技能使用完后重置,职业体系偏向于职业对队伍的固定增幅,就是上buff,和攻击方式无关。
虽说不算创新,但以此为核心设计的手游ACT确实还没有,1、2、3三个基础技能,以1、2触发4技能为例,不断排列组合触发最多9种排列,9个技能,但游戏目前最多只有5个技能。
但是有个问题,导致你游游戏体验不太好得起来,那就是怒气槽和CD机制,让游戏的战斗体验不太舒服。
比如我在体验一些基础技能有能量要求的角色时,技能是红色的,我只能通过平A攒能量,然后能量够了放一个技能,技能就又黑了。
脑子里本来构思了一整套的连招,结果放不出来,就很憋屈。(酣畅淋漓的战斗体验,是act游戏的灵魂。)
而且战斗是控制一人,剩下两人AI操纵,也就是说,我看到技能没法用了,冷却了,却不能换人去做下一波输出,很难受。
加上你游现在优化也有问题。
比如闪避失灵,比如攻击卡顿,比如怪物和场景难以区分抬手难以察觉。
又比如战斗UI界面设计问题,怪物会因为视角问题而看不到、看不全,角色锁定视角有问题,缺乏提示,经常放技能的时候不知道自己人在哪儿,场景设计有点费眼睛……
所以目前战斗体验不是非常好。
继续优化,技能槽设定实在不想删建议改进。
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啊……怎么说呢?
我是战双玩家,单机ACT也玩儿过不少,鉴于你游是第一次测试,我还是宽容点吧。
动作还很僵硬,打击感着力于停顿和音效,整体效果就一个式作品来说还可以,怪物的形式偏BBB,但是整体工业风很重。
那个BOSS,黑色涂料,红色信号灯,心脏一样的外形,管泵结构,设计理念还可以,初期小怪设计的挺可爱的。
剧情的话也是倾向于欢乐剧情向,算是同类作品里独树一帜吧,应该会有人喜欢。
还欠打磨,继续加油吧。
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