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类别 : 角色扮演更新时间 : 2024-04-07 14:05:54
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《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与微软战略合作的全自由即时策略手游。
游戏吸收了帝国经典元素,你将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。
在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?
随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城门,还是指挥盟友在巷战四面合围,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止一条!
从七水流域到君临王城,吟游诗人终将歌颂着王的史诗。
围绕在大地图展开的一系列玩法,我们收到了许多玩家的建议和反馈:针对资源不足的反馈,我们加入了可以建造工坊的富饶资源点;为了避免游戏太“肝”,我们新增夜间模式以平衡玩家游戏时间;玩家希望即时战场变得更加瞬息万变,我们加入了“蹲草”埋伏机制,让更多策略的施展成为可能。
今后我们还会围绕大地图设计更多全新玩法,增添帝国战场的对抗性和玩家目标感。
英雄和技能数量太少也是测试期间玩家反映较多的问题。我们结合测试具体情况,在保证玩家游戏体验基础上,让玩家体验到了更多活动英雄和技能。
上线后我们将持续推出更多全新英雄和技能,为领主们的阵容搭配、技能选择提供更多可能。
针对玩家反馈的中心州玩法不够丰富、对抗不够激烈的问题,我们设计了一系列玩法:蛮族BOSS的加入为领主势力的扩张增加了阻碍;帝国圣像的加入促进联盟间的对抗更加激烈;联盟满意度的系统和建国设置,则是为了增强联盟成员的共同目标感,促进联盟成员为集体荣耀而战。
后续我们还将对蛮族BOSS的技能特效、数值等进行持续优化,让BOSS战更加紧张刺激;我们也将持续调整帝国圣像位置、宣战令消耗等问题,让中心州的战斗体验更加流畅和丰富。
还有许多玩家反馈,想要更多谋略和战术的施展场景,于是我们融合RogueLike要素设计了帝国军演玩法:我们希望玩家在策略搭配的抉择中挑战极限,层层推进。
针对之前测试中玩家反馈比较多的坐骑“养成材料难获取”“价格太高”等问题,我们让帝国军演成为获取坐骑养成材料的重要途经,优化了坐骑系统的养成体验。
帝国军演目前还不尽完善,我们后续将针对军演Buff种类、关卡玩法、盟友助战机制进行重点优化,同时也会加入更多BOSS战模式,增强玩法丰富性。
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